完全なキャラ固定!in paintを使った差分作りが最強すぎた!イラストAI Stable Diffusion Novel AI

あんな
複雑なデザインでもキャラ固定する方法がある…そう言ってましたよね?
うらぎ
そうそう!新機能で完全なキャラ固定での差分作りが可能になったんだよ!

Seed値によるキャラクター固定の大きな問題。

それは…印象こそ保たれるものの、細かい部分が変わってしまうということでした。

しかし最近、この問題を解決できるかもしれない新機能がStable Diffusionに追加されたんです!

目次

“in painting” 機能なら完全にキャラ固定できる!?

その新機能とは “in paint”

指定した画像の一部分のみを再生成することができる機能です。


この画像を in paint 機能で…
顔以外を完全に固定したまま、表情のみを変えてみます。


Stable Diffusionのimg2imgに切り替えて、さらにinpaintタブに切り替えます。

初期設定では 黒く塗った部分のみを再生成します。
今回は表情を変えたいので上記の感じに、適当に塗りました。

そしたら表情のプロンプトを追加していきます。

“smile” 笑顔

見てください!
以前のSeed値で表情変化させた時と違って、顔以外は完全に一緒です!


続いて “furious” 怒る


こちらは angryよりも表情が良い感じだったのでfuriousを使っています。



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そして “crying” 泣く


“fun” 楽しい


と、こんな感じで…

Stable Diffusionの in paint機能 を使えば、一部のみ変えた差分を生成することができます!

この機能を応用すれば、本当にいろいろな可能性が広がりますよね!
いやはや全く恐ろしい時代になったもんです…。

今はまだNovel AIでは使えないようなのですが、いずれ搭載されると思います。

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この記事を書いた人

コメント

コメント一覧 (2件)

  • とても有意義な記事いつも参考させて頂いております。
    試してみたところ表情以外の服の着色具合とかも微妙に変わってしまってどうしてか検証してみたら
    一から画像を出力して転送したものは表情だけが変わり、別で用意した画像を読み込ませたら他の細部も変わってしまうことが判明しました。
    これは仕様上、変わらないようにするのは難しいのでしょうか?
    自分で描いた絵の表情差分を作ってもらえたら最強だったのですがw

  • コメントありがとうございます!返信遅れてしまいすみません。

    こちらこそ、貴重な情報に感謝します。
    なるほど、画像を取り込んでin paint機能を使うと微妙に変化してしまうんですね。

    全く知りませんでした笑、機能的に考えるとおかしいのでバグですかね?
    もしかしたらそのうちアプデで直るかもしれませんね。

    >自分で描いた絵の表情差分
    今のAI情勢を見ると遠くない将来にできるようになりそうですよね。
    僕も今同じ目的で3DCGを作っていますが、AIで出来たら本当に手間が激減しますもんね。

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